Workshop 15.2.2012
Agenda
- Documentation
- SCL
- Structural
- Structural Models
- 3D
- Wrap-up
Minutes
1. Material
- Documentation
- quick guide/tyyliohjeet helpin kirjoittajalle
- selvittää kuinka eri formaatteihin generointi toimii ja millaista tulosta syntyy
- generoinnissa tarvittavat scriptit
- integraatio keskustelupalstoihin/q&a, kuten php
- linkitys javakoodiin
- haku toiminnot
- dokumentaatio sessio, Toni
- terminologian selventäminen, vocabulary = termit ja selitykset
- useita plugineja kattavat dokumentit, esim. tutoriaalit
- SCL
- kotitehtäviä ja tutorialeja kielen opiskeluun - oman session järjestäminen, etukäteismateriaali - työkalu java importin tekemiseen, joka generoin SCL kuvaukset, joita voi jälkikäteen editoida - java byte koodiin upotetut annotaatiot, jotka viittaavat java koodiin? - breakaava debugger suurille malleille, miksi statement generointiin -> mistä säännöstä, millä parametreilla - käyttöliittymäkoodauksen muutokset - migraatio ja julkaisuasiat - turvallisuus näkökulma, allekirjoitetut pgraphit - caset jaetussa tietokannassa
- Structural
- tarvitaanko toisenlaista pohjaontologiaa, sillä nykyinen structural on apros suuntautunut - signalointi/eventit: noodit voi lähettää tyypitettyjä viestejä OPC:ssa, client voi kuunnella alipuuta - rakentteelliset muutos eventit (semantic change in OPC), vastaavat myös eclipsen GEF frameworkissa - täysin staattisten propertien erottelu dynaamisista?
- Structural Models
- miltä rajapinnalta remote erotetaan (db,element,scenegraph) - trendit lisättävä listaan - arvioida remoten configurointi/editointi mahdollisuudet suhteessa hyötyyn - aprosilta halutaan kysyä kytkentävihjeet - jos elementti elää niin myös routing tulee olla remote clientilla - käyttöliittymäeventtien abstrahoiminen, multitouch käyttöliittymät käyttötapausten mukaan - variablen käyttö: OPC toteutuksessa, DOM toteutuksissa, 3D toteutuksissa - hyvin määritelty event malli tarvitaan kuten DOMissa - event mallin olisi hyvä olla teknologia riippumaton, koska teknologiat muuttuvat ajan myötä - identifiointi ongelmat esim. kytkentäjä luotaessa - deterministisyyden säilyttäminen uudelleeen generoitaessa malli - SVG pelimoottorit - ajax teknologiat - layouts: diagrammi ja elementti tasolla - jäljitettävyys: evaluationContext, SCL expressions, komentojono/delta
- 3D
Was moved to Thursday.
- Wrap-up
Discussed agenda for Thursday