Workshop 15.2.2012

From Developer Documents
Jump to navigation Jump to search


Agenda

  1. Documentation
  2. SCL
  3. Structural
  4. Structural Models
  5. 3D
  6. Wrap-up

Minutes

1. Material

  1. Documentation
  • quick guide/tyyliohjeet helpin kirjoittajalle
  • selvittää kuinka eri formaatteihin generointi toimii ja millaista tulosta syntyy
  • generoinnissa tarvittavat scriptit
  • integraatio keskustelupalstoihin/q&a, kuten php
  • linkitys javakoodiin
  • haku toiminnot
  • dokumentaatio sessio, Toni
  • terminologian selventäminen, vocabulary = termit ja selitykset
  • useita plugineja kattavat dokumentit, esim. tutoriaalit
  1. SCL

- kotitehtäviä ja tutorialeja kielen opiskeluun - oman session järjestäminen, etukäteismateriaali - työkalu java importin tekemiseen, joka generoin SCL kuvaukset, joita voi jälkikäteen editoida - java byte koodiin upotetut annotaatiot, jotka viittaavat java koodiin? - breakaava debugger suurille malleille, miksi statement generointiin -> mistä säännöstä, millä parametreilla - käyttöliittymäkoodauksen muutokset - migraatio ja julkaisuasiat - turvallisuus näkökulma, allekirjoitetut pgraphit - caset jaetussa tietokannassa

  1. Structural

- tarvitaanko toisenlaista pohjaontologiaa, sillä nykyinen structural on apros suuntautunut - signalointi/eventit: noodit voi lähettää tyypitettyjä viestejä OPC:ssa, client voi kuunnella alipuuta - rakentteelliset muutos eventit (semantic change in OPC), vastaavat myös eclipsen GEF frameworkissa - täysin staattisten propertien erottelu dynaamisista?

  1. Structural Models

- miltä rajapinnalta remote erotetaan (db,element,scenegraph) - trendit lisättävä listaan - arvioida remoten configurointi/editointi mahdollisuudet suhteessa hyötyyn - aprosilta halutaan kysyä kytkentävihjeet - jos elementti elää niin myös routing tulee olla remote clientilla - käyttöliittymäeventtien abstrahoiminen, multitouch käyttöliittymät käyttötapausten mukaan - variablen käyttö: OPC toteutuksessa, DOM toteutuksissa, 3D toteutuksissa - hyvin määritelty event malli tarvitaan kuten DOMissa - event mallin olisi hyvä olla teknologia riippumaton, koska teknologiat muuttuvat ajan myötä - identifiointi ongelmat esim. kytkentäjä luotaessa - deterministisyyden säilyttäminen uudelleeen generoitaessa malli - SVG pelimoottorit - ajax teknologiat - layouts: diagrammi ja elementti tasolla - jäljitettävyys: evaluationContext, SCL expressions, komentojono/delta

  1. 3D

Was moved to Thursday.

  1. Wrap-up

Discussed agenda for Thursday